道士升一级加多少血
发表时间:2023-06-18 13:43来源:狐岚开服网
热血传奇中,主号道士升级增加的血量不是固定值,而是随等级段逐级提高:1级升2级由17点变为20点,实际增加3点;9级升10级增加6点;19级升20级增加9点;29级升30级增加12点;39级升40级增加16点;49级升50级增加19点;59级升60级增加22点;69级升70级增加26点;79级升80级增加29点;99级升100级增加36点。直接来说,低等级每级增加3—6点,中期约增加9—19点,高等级通常增加22—36点,并不存在每级固定增加20点血量的设定。

按等级区间计算,道士1—10级每次升级约增加3—6点生命,10—20级约增加6—9点,20—30级约增加9—12点,30—40级约增加13—16点,40—50级约增加16—19点,50—60级约增加19—22点,60—70级约增加23—26点,70—80级约增加26—29点,80—90级约增加29—33点,90—100级约增加33—36点。等级越高,单次升级带来的基础生命收益越明显,尤其是60级以后,每升一级通常比前期多获得十几到二十多点血量。
计算某一级到底加多少血,直接用下一级基础血量减当前级基础血量即可,不要只看升级后的总生命值。例如35级道士基础血量为306点,升到36级变为320点,增加14点;50级为556点,升到51级为575点,增加19点;80级为1281点,升到81级为1310点,增加29点。这里计算的是人物基础生命,不包含装备、称号以及其他附加生命属性;更换装备后面板增幅更大,并不代表升级本身多加了血。
不同阶段的实际安排应按生存压力判断:1—30级单次升级加血较少,打怪时优先选择带生命或防御属性的装备;30—60级每级增加量逐渐提升,可以根据怪物伤害计算自己能否多承受一次攻击,再决定是否继续越级练级;60级以后升级收益更高,适合冲等级、打boss或参加行会战时优先提升。查看结果时要区分最大生命和当前生命,升级后当前血量没有自动补满并不代表属性没有生效;主号道士与英雄道士使用的是两套血量表,英雄道士1级为60点、2级为71点,不能把英雄数据套到主号身上。
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