复古传奇流星火雨几段伤害
发表时间:2023-07-06 05:03来源:狐岚开服网
流星火雨在复古传奇常见的经典技能机制中,属于一次结算一段伤害、覆盖范围内多个目标的群体攻击,并不是陨石连续落下几次就对同一个目标造成几段独立伤害。释放时看到多颗火球、范围特效或多个目标同时掉血,代表的是范围判定和视觉效果,不代表单个目标会连续跳出两次、三次伤害数字。实测中,单个目标通常只出现一次伤害数值,因此判断段数时应观察同一目标的伤害飘字,而不能只看技能动画。

流星火雨的实际优势是范围和单次伤害高于冰咆哮,而不是多段持续灼烧。测试条件为法师幸运九、魔力46点时,冰咆哮对目标造成73—74点伤害,流星火雨造成85—86点伤害,单次大约高出12点;不同目标的魔御、内功和角色属性会使最终数值发生变化。该技能与冰咆哮一样属于面攻击,伤害存在浮动,并且不能凭借流星火雨直接无视目标魔法防御;幸运属性仍然影响魔法发挥,不能因为伤害会浮动就完全放弃幸运装备。
刷怪时应把流星火雨当作一次性范围爆发使用,先用走位或诱导让怪物集中,再把落点放在怪群中心,确保同一轮范围判定覆盖更多目标;怪物密集、移动缓慢、需要快速清场时,流星火雨的收益明显高于单体雷电术。魔法较低的前期法师不要只看技能名称追求高额数字,优先保证魔法盾、药水和持续施法能力;魔力较高、装备带幸运的中后期法师,则更适合利用范围优势连续清理密集怪群。没有必要等待所谓第二段再移动,也不能把一次伤害飘字误判成技能失效。
pk时应按照一次命中的爆发技能安排节奏,不要把流星火雨当作附带延迟灼烧的持续技能。目标正在跑位时,落点容易偏离,技能价值主要取决于能否在敌人停顿、卡位或被地形限制时命中;面对单个高魔御目标,不能期待流星火雨依靠多段伤害强行突破防御。若所在服务器对同一目标确实显示两次或三次独立伤害,应以该服技能说明、练功师测试和伤害飘字为准,因为特殊强化、铭文或魔改规则可能改变默认机制;在标准复古传奇规则下,流星火雨的结论仍是一段伤害,多目标同时受击,不是单目标多段伤害。
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